실내인테리어 & VMD - 스케치업


현재 실무에서 약 40% 이상 사용되고 있는 스케치업은 건축, 인테리어, 토목, 조경, 제품디자인 등
다양한 분야에서 쓰이는 3D 프로그램입니다. 배우기 쉽고 모델링 속도가 빠르기 때문에 일반적인
3차원 이미지 작업 외에 제안서나 프레젠테이션용으로 사용되고 있습니다.
다양한 분야에서 쓰이는 3D 프로그램입니다. 배우기 쉽고 모델링 속도가 빠르기 때문에 일반적인
3차원 이미지 작업 외에 제안서나 프레젠테이션용으로 사용되고 있습니다.
스케치업 프로그램을 이용하여 스케치, 제도, 캐드 등으로 작업한 2차원 도면을 3차원으로 모델링
브이레이, 루미온 프로그램을 이용하여 실사 느낌의 이미지를 만드는 과정
브이레이, 루미온 프로그램을 이용하여 실사 느낌의 이미지를 만드는 과정
학습
대상
관심있는 모든 학생 또는 일반인
* 궁금하신 내용은 언제든지 전화주세요. 02-3676-2640

대주제 | 소주제 | 내용 |
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스케치업 1개월 과정 | - 스케치업 작업환경 - 창호 모델링 1 - 창호 모델링 2 - 가구 모델링 1 - 가구 모델링 2 - 소품 모델링 - 기타 모델링 |
스케치업의 작업환경과 기본명령, 편집명령 연습 창, 문, 의자, 책상, 장식장, 싱크대, 세면대, 조명, 소품, 계단, 간판 등 모델링 |
- 캐드도면 작업 / 도면정리 - 벽체, 바닥 등 구조 모델링 - 창, 문, 가구 등 모델링 - 맵핑 / 재질편집 - 단면 / 치수 / 그림자 / 카메라 - 스타일 / 이미지 / 뷰 / 동영상 |
캐드 2차원 도면을 이용한 스케치업 3차원 모델링 맵핑, 재질편집, 레이어관리, 그룹관리, 컴퍼넌트 활용방법과 이미지, 동영상 저장방법 연습 |
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- 매치포토 - 샌드박스 |
2차원 이미지를 이용한 3차원 모델링 방법 연습 |
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- 자료수집 / 도면작업 - 개인작품 작업 - 이미지저장 / 포토샵리터치 / 출력 |
개인적으로 작업한 결과물을 이미지나 동영상으로 완성 |
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스케치업 2개월 과정 | - 스케치업 모델링 1 - GI / 카메라 / 조명1 (Omni, Rectangle) - 재질1 (Emissive, Reflection, Refraction) - 옵션1 (Image Sampler, DMC Sampler, Indirect Illumination) - 조명2 (Sport, IES) |
실내 공간 렌더링 연습 기본 조명설치, 카메라 설정 기본 재질편집 및 적용 연습 |
- 스케치업 모델링 2 - SunLight / 피지컬 카메라 - 재질2 (Bump, Displacement, Water) - Vismat 활용 / 배경합성 - 옵션2 (Load, Light Cache, Output) |
외부 렌더링 연습 조명 및 카메라 설정 고급 재질편집 및 적용 연습 |
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- 스케치업 모델링 (실내 또는 외관) - 스케치업 재질작업 - 결과물 최종 정리 - 카메라 설정 / 조명 설치 / 브이레이 재질편집 및 적용 / 옵션 설정 - 최종 렌더링 / 포토샵 리터칭 |
스케치업 모델링과 브이레이를 이용하여 포트폴리오, 공모전, 학교 과제, 실무 등 개인적으로 필요한 결과물 작업 개인지도 형식으로 진행 |

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